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宫崎县旅游攻略,宫崎县旅游攻略一日游

  1. 老滚5巫师3看门狗2刺客信条大革命这些都玩不进去怎么回事?
  2. 电脑上有没有劝退新人的游戏?

老滚5巫师3看门狗2刺客信条大革命这些都玩不进去怎么回事?

谢邀

游戏玩不进去要从两个方面考虑

游戏问题

宫崎县旅游攻略,宫崎县旅游攻略一日游
(图片来源网络,侵删)

自身问题

题主所提到的老滚5即《上古卷轴5》、《巫师3》、《刺客信条大革命》这些都是节奏相对较慢的ARPG类型的游戏。这类游戏的内容较多,流程相对较长(包括支线),故事性较强,通常需要较多的时间耐下心来游玩。锁定到具体游戏来说,这些游戏可能并没有可以吸引题主兴趣的元素,因此也就玩不下去。

随着年龄增长,我们要面对生活中的事情越来越多,可以用来玩游戏的时间会越来越少。不少玩家都在玩游戏时候思考,“我是不是还有什么事情没做?”、“我用玩游戏的时间做些别的是不是能多赚点钱?”、“如果把打游戏的时间用来提升专业技能是不是对未来有好处”等各种各样的问题。这就是“心不静”,无法全身心地玩游戏。

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(图片来源网络,侵删)

你好,关于这个问题我的看法如下。

您提到的这些问题都是欧美游戏,并且都带有典型的欧美RPG元素。

那么欧美RPG除了有RPG游戏的共通特性之外,在我个人看来还有两个比较明显的自身特性。

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(图片来源网络,侵删)

(1)欧美RPG更加强调“扮演”,而日系和中国RPG更加看重“叙事”。

此话怎讲呢?你可以理解为,欧美RPG中玩家更需要把自己带入到游戏中去。游戏里的角色相当于是玩家本身的一个投射,你自己能够决定很多东西,比如剧情的走向,主角的善恶等等。在欧美RPG中你将会面临成吨的“选择”,这些选择有的会产生深远的影响,有的则不会,但在不看攻略的前提下,你并不知道哪些是“重要”的选项。随着剧情的深入,你的代入感也会逐渐增强,觉得这些故事都是由你“本人”所书写的,而不是编剧。

但是日系和中国RPG玩家的代入感就没有那么强,基本是以“观众”的角度在进行游戏,仅是作为剧情的一个推动者,观赏着编剧们撰写完成的游戏故事。虽然代入感差,但是属于被动接受的一方,玩起来显得轻松一些。

(2)欧美RPG的队友并不是“绝对忠诚”,你需要通过互动去增进和他们的关系。最典型的例子就是《博德之门》和《质量效应》,如果和队友们的关系没有亲密到一定程度甚至是疏远,那么队友可能会离你而去,或者是在剧情中酿成一些悲惨的意外。

玩不进去是指什么,游戏进不去还是玩游戏玩不下去,感觉枯燥。

如果是游戏进不去一般是电脑配置或游戏环境安装问题

如果是玩不下去,那就换换别的游戏种类,不是只有rpg游戏,像射击类 策略类 冒险类 动作类 体育类 模拟类或竞速类等,都有不错的游戏。

玩不下去可能真的是无爱或者因为剧情跳过的因素,rpg游戏游戏剧情本身就极其重要,可以尝试慢慢去玩,去感受剧情,您说的这几部游戏都是很不错的,无论是剧情还是游戏性上。还有就是要去玩游戏,别被游戏玩,不然就起不到放松的目的了

年纪大了。事情多了。人浮躁了。为啥抖音能火。现在人看电视剧都得几倍速度看。如果不是特别喜欢那种大作的代入感和效果。是很难进去的。适合玩一玩那种一把几分钟结束的。比如QQ飞车。我平时也就花十多分钟。随便玩个几把放松一下 。

很高兴为你解答

你说的这三款游戏或者说三个系列都有一个比较相似的点,那就是自由度比较高。

所以你可能不太喜欢自己去探索的繁琐过程。

推荐你玩ACT类游戏,如下

1、暗黑血统系列,此系列游戏解密比较多,操作难度除了部分BOSS较难,小怪基本是割草。

2、鬼泣系列,解密不是很多,但是怪和BOSS稍有难度,操作评分很有意思,当然,也有部分BOSS难度偏弱。

3、黑暗之魂系列(包括魂like),宫崎英高知名作品,小怪BOSS很强(个人认为小怪比BOSS更难😂),莽是很难过的,解密也有,比起之前两个系列而言很少。虽然难,但很耐玩。

所以如果你厌烦了漫无目的的探索沙盒类游戏,这种ACT游戏你可以尝试一下,不用去费时间到处探索,只需要按部就班,体验游戏本身优秀的剧情即可。


电脑上有没有劝退新人的游戏?

这里是喜***的小白

所谓新人劝退游戏,通常是指那些难度较高的游戏,对于新手来说游戏体验非常不友好。一般游戏为了迎合玩家,让游戏拥有更多的受众,普遍会选择老少皆宜的难度。而那些新手劝退游戏则偏偏反其道而行之,以较高的难度来吸引硬核核心玩家,较少的受众却赢得了较高的评价,入门之后就会让人欲罢不能。那么今天小白就给大家推荐几款电脑上的新人劝退游戏。

  • 《黑暗之魂3》

《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司开发的一款动作角色扮演类游戏,是《黑暗之魂》系列的游戏之一。要说电脑上的新人劝退游戏,小白首推黑魂3,就不说难度颇高的BOSS,游戏中的小怪那真的是分分钟教你做人。房顶上会变异的怪兽僵尸,洛斯里克骑士,还有羽翼骑士,简直就是新人杀手,感觉能打过小兵都需要一定的运气成分,更不要说一路上一片这样的货色,简直前期让人痛不欲生。

  • 《指挥:现代作战》

《指挥:现代作战(Command: Modern Operations)》是由WarfareSims制作,Slitherine Ltd.发行的一款现代策略战争游戏。在本作中,玩家能够接触了解到当今世界最先进的海空武器装备,体验系统化军事行动的流程。这款游戏,不用别的,只要游戏画面放出来基本就是新人劝退效果,各种等高线,各种密密麻麻的数据,一般人看都看不懂,完全不知道在玩什么,保证你教程都坚持不下去就秒秒钟弃坑。

  • 《EVE》

《星战前夜》(《EVE Online》)是冰岛CCP公司开发的一款PC端网游,游戏以宏大的太空为背景,高度融合硬科幻元素,为玩家展现了一个自由的虚拟宇宙沙盒世界。在游戏的沙盒宇宙中能进行各式活动,包括***矿、工业制造 、科学研究 、金融贸易、探索考古以及PVP/PVE战斗等。 要说游戏的难度其实并不大,虽然元素众多,但是玩久了也就习惯了,问题是游戏内容过于庞大,并且游戏玩一年,一招回到解放前,这种套路不是一般玩家可以接受的,辛辛苦苦攒出来的舰队说没有了就没有了,简直令人发指。

以上就是小白列举的几款电脑上非常夸张的新人劝退游戏啦~

这里是喜***的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

有很多这样的游戏,一般是上手难度大游戏机制复杂造成的

首先育碧游戏的彩虹六号,***改编的游戏,育碧是个以BUG文明的大厂,游戏里个人有个人技能,***不一样不说还讲究配件,地形复杂各种偷袭蹲坑的办法,基本上100级入门吧!

然后是英雄联盟,别说新手就是经常玩但很菜的都不行,一开始只能人机练手上百局什么补兵出装备还要走A,玩不好会被喷到情绪失控如果喷子比例排名肯定是前三甲,都没什么新人了老玩家也不知道克制一点。

坦克世界

这个5级之前升级特慢经验金币还少,各国车系各种车型搞的非常复杂晦涩难懂,没有长时间研究根本不能上手,弄不好没走几步被人家远程火力击败,还有什么金币车银币车的,本人服气坦克世界的玩家人家玩游戏是为了开心,他们玩游戏是为了研究游戏装备!

星际争霸

这个我第一次玩刚***矿人家的探路兵就到了,还没正式发展人家的兵就冲过来了,想玩好各种快捷键必须熟练,前期的经济发展更是重中之重,连***矿工的数量都有讲究,总之上手难度大很容易劝退!

堡垒之夜

这个连新手教程都没有,又不像和平精英那样的匹配系统,你有可能和等级很高的匹配到,那还怎么玩!还有它的建造系统,新手连造什么怎么造都没搞懂只有挨宰的份!最后变成跳伞模拟器毫无游戏体验!

还有《黑魂》《只狼》这样的,我还没碰过但是名声很响亮,这种游戏玩好了还很好玩,但是新手期实在难熬!

强烈推荐宫崎英高的魂系列,受虐者的福英,手残党的末日,带给你极致的受苦享受。无论是《黑暗之魂》,亦或者《血源》,还是2019年最佳动作游戏《只狼》,你想挑战极限难度吗,你想体验被劝退的感觉吗。你能想象被小兵击中两下就结束游戏的感觉吗!?你能想象一个游戏BOSS能打上两个小时吗?!喜欢高难度游戏的玩家,那就千万不要错过魂类系列的游戏哦!


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