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战地5旅游景点推荐,战地五风景最好的地图

  1. 《战地5》值得期待吗?
  2. 《战地5》光线追踪体验怎么样?

战地5》值得期待吗?

跟期待的出入太大了, 我还以为是纯粹写实的二战,后来有听说是架空历史的成分,但想想应该也不会太离谱吧,最多像高堡奇人那样。

结果看到的是抗德奇侠,这特么不是我想要的二战。

虽然游戏模式不错 但人设诡异 太出戏了

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(图片来源网络,侵删)

话说预告片是挺重要的,做的好的预告片能给游戏带来很大的曝光量,如果预告片没处理好,则可能会给游戏带来负面影响,比如《战地5》在很多人看来就是个负面例子,相比之前的《战地1》,战地5在全球玩家心中的第一印象就是这到底是个啥,很多人表示完全看不懂。

不过预告片多数都是剪辑了最经典的镜头,让人看起来***澎湃,但是到了真正的实机演示环节,可能出现的落差会比较大,这样的例子不少,最典型的当属国内的各种夸张的页游了。

战地5也是从个人角色出发来讲述故事,不过游戏的剧情我也是一点没搞懂,说是二战题材,但是出来的一堆战士似乎都是穿越来的,造型非常酷炫,每个人都非常厉害,以一敌十,但给我的感觉就像是国内的抗日神剧一般,虐的鬼子嗷嗷叫。

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(图片来源网络,侵删)

虽然看了预告片让人提不起兴致(据说元老级制作人离职了),不过看了战地5新加入的几个玩法听起来还是挺有意思的,毕竟战地系列在多人对战这块没让我失望过,还是挺期待这部作品的。

战地系列游戏通常情况下多人模式绝对好评没得说

单机模式……emmmmm……说实话吧,每一次都奇葩到了极点。

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(图片来源网络,侵删)

当然,战地1单机模式的序章还是广受玩家好评的,但是除了序章以外,其它的剧情仍然是恶评满满。

再举个例子

战地1单人内容没有法军战役

对的,没有法军战役,没有法军战役,没有法军战役,重要的事情说三遍。

(后来的DLC补上了法军相关内容 图为法军DLC宣传图 )

虽说战地这种游戏单机模式就是用来解锁皮肤和看风景的,但也没有不走心到这种程度的啊喂。

如果真要纵向对比的话,一战背景不做法军战役等同于二战背景不做美军战役,毫不为过。

《战地5》光线追踪体验怎么样?

上面的朋友都写的那么多没有什么用,实际上光线追踪在射击游戏里一点卵用都没有,你当是旅游观光吗?见面就是一顿干,你连对面穿的什么衣服都没看清就倒下了,还有功夫看反光倒影之类的光线视觉吗?我1080ti想流畅运行都不能开最高,只能个别几个选项开高,能保持FPS在100以上,射击游戏刘畅运行,没有延迟卡顿是首位,其次在追求画面。

说起“年货游戏”,大多数玩家想起的恐怕更多的是《使命召唤》和《刺客信条》系列,但事实上这两年EA也早已加入了年货名单,近两年《战地》系列的更新更是从未落下。但前两年《星战》系列的惨败让EA感觉到了危机,于是去年大刀阔斧的改变了策略,把战场拉到了很少有人涉及的一战战场。令EA没想到的是老对手动视也在遭遇了“太空歌剧”的悲惨销量之后选择了二战题材,然而《COD14》的表现并没有达到预期。而今年EA也选择了同样的题材,这不禁让我们想起了当年《使命召唤》和《荣誉勋章》的抗衡时代。

游戏公司中的几大巨头中,要说口碑的话,EA不仅不能算得上玩家口中的“良心企业”,甚至已经连续多年被评为“北美最差游戏公司” 。但这并不影响EA在游戏行业的强势地位。EA手中最锋利的武器除了还残存的几大IP,就要数得上“寒霜”引擎了。

你甚至可以在《战地5》的主界面感受到这款目前画质最强游戏引擎的强悍实力。

除了传统的游戏画质选项之外,《战地5》也是第一个支持了DXR光线追踪技术的游戏作品。所以我们在游戏中也可以找到DXR的选项。

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EA DICE开始如约针对《战地V》发布支持光线追踪的支持追加补丁,已经高价购买RTX显卡的各位读者在等待多时后,终于能够在2018年结束前赶上一款能够支持光线追踪的游戏,想想真叫人热泪盈眶、百感交集。作为夏天最让人兴奋的宣言,光线追踪技术是我们所有人尤其关心的技术,所以在接收到更新后,我们就马不停蹄开始体验光线追踪的效果,并且测试它的性能。

在开启光线追踪效果前,你需要这些准备:除拥有GeForce RTX显卡加持外,你需要安装最新的Windows 10 October 2018 Update,即秋季更新的Version.1809,然后将驱动更新到最新的GeForce 416.94,然后将游戏更新到最新后进入游戏开启DirectX 12,就可以开启光线追踪,具体可以参考我们的这篇新闻。

在我们的这部***当中,我们首先会来看看光线追踪的对比效果,大家仔细看会发现其实效果最明显的金属表面,例如汽车表面,还有玻璃,比如建筑,或者是电车的玻璃能够实现相当夸张的反射效果,不仅仅能够反射玩家的身体跟武器的姿态、位置,还能反射出周围的景色,例如桥梁、路灯、街道等等,当然动态效果还有不少,比如说火焰燃烧或爆炸时,周围能够有很精致的反射效果,看上去就感觉很热烈。

在性能方面,我们使用Core i7-8700处理器,芝奇双通道16GB内存来测试。我们发现光线追踪技术确实对技术有很高的胃口,但让人感到遗憾的是,尽管战地设置当中有提供低、中、高、最高四种选项,但是经过我们的测试,其实中、高级别的性能其实是一致的,所以总得来说只有关闭、低、高三种性能水平而已,而开启光线追踪对于性能的影响确实很大。

首先我们不谈EA DICE自身的优化问题,就来看看最普通的中等水平(DXR Medium)光线追踪效果,强如RTX 2080都没有能够在1080p分辨率跑出达到60FPS,我们希望这在日后还有待优化的空间。

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