coin是一个英语单词,名词、动词,作名词时意为“硬币,钱币;金属货币;(一枚)硬币;塔罗牌中的一种花色”,作动词时意为“ 铸造(货币);杜撰,创造(新词,短语)”。
你好!coin 英[kɔɪn] 美[kɔɪn] n. 硬币; 金属钱币; [建筑] 拐角,墙角石; vt. 制造硬币; 杜撰; 创造; [例句]Jaron Lanier coined the term 'virtual reality' and pioneered its early development杰伦·拉尼尔创造了“虚拟现实”这个词,并成为推动其早期发展的先驱人物。
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境称为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。它利用计算机生成一种模拟环境,利用多源信息融合的交互式三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
1、第一阶段(1963年以前)有声形动态的模拟是蕴含虚拟现实思想的阶段。1929年,Edward link设计出用于训练飞行员的模拟器;1956年,Morton Heilig开发出多通道仿真体验系统Sensorama。
2、第二阶段(1963—1***2)虚拟现实萌芽阶段。1965年,Ivan Suterland发表论文“UltimateDisplay”(终极的显示);1968年,Ivan Sutherland研发成功了带跟踪器的头盔式立体显示器(HMD);1***2年,NolanBushell开发出来的第一个交互式电子游戏Pong。
3、第三阶段(1***3—1989)虚拟现实概念的产生和理论的初步形成阶段。1***7年,Dan Sandin等研制出数据手套SayreGlove;1984年,NASA AMES研究中心开发出用于火星探测的虚拟环境视觉显示器;1984年,VPL公司的JaronLanier首次提出“虚拟现实”的概念;1987年,JimHumphries设计了双目全方位监视器(Boom)的最早原型。
4、第四阶段(1990年至今)虚拟现实理论进一步的完善和应用阶段。1990年,提出VR技术包括三维图形生成技术、多传感器交互技术和高分辨率显示技术;VPL公司开发出第一套传感手套“DataGloves”,第一套HMD“EyePhoncs”;21世纪以来,VR技术高速发展,软件开发系统不断完善,有代表性的如MultiGen Vega、Open Scene Graph、Virtools等。
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