通常指的是喜欢并游玩HoneyCome(简称HC)这款游戏的玩家。
HoneyCome是一款由日本公司开发的模拟恋***,它与另一款游戏Honey Select 2(简称HS2)在玩法上有很多相似之处。两者都提供了动画风格的虚拟环境,允许玩家进行角色定制、场景设置以及互动等。
HC可以看作是HC的动画风格版本,界面和操作方式与HS2相差无几,但HC在某些方面进行了改进和创新,比如增加了新的功能和特性。
我对云玩家一直都是正面的评价,为什么呢?
首先,云玩家也罢,真正的玩家也罢,只要是玩家,对于整个游戏产业来说,都是具有好的作用的,只要玩家越来越多,哪怕是云玩家,也是好的。
其次,云玩家的水平未必就低,有很多云玩家,之前是玩过游戏的,只不过觉得自己玩太累,或者太忙,没时间玩,就看看别人怎么玩的,就成了云玩家,这种云玩家的水平可以说是非常高的。还有一些之前没有玩过游戏的,他们看别人玩游戏,其实就像看电影一样,他们未必知道游戏游玩的时候都难点在哪里,所有经常说别人这个玩的不好,哪个不会玩,这种云玩家游戏水平虽然不高,但是见得多了,鉴赏能力还是可以的。
所有我觉得云玩家不错,并没有那么的不好,有很多积极的一面。
应该这么说,由网络成熟而诞生的视频流和主播自媒体,对于游戏产业的传播和发展是有积极意义的。而云玩家只是在这个发展过程中必然会出现的一个副产物,不能单独提出来谈对游戏产业的意义。
举个简单的例子,以前在街机厅里囊中羞涩,经常没有钱也在里面绕来绕去,如果碰上喜欢的游戏有人在玩,就会默默地站在后面围观。这算不算也是早期的“云玩家”?
那这样的云玩家,会去传播游戏的乐趣吗?会擅自评论游戏内容吗?他们有零花钱了之后也会买游戏币吗?他们长大了之后会变成游戏宅吗?拿孤立的个体来看,谁也说不准。但只要街机厅存在,就一定会有这样的“围观群众云玩家”。
当然,如果“云玩家”在这里指的是利用道听途说而传播谣言之人,那必然是对游戏产业是有害的。
这种人叫XX,放在哪个行业都是有害的就是了。
您好很高兴回答这个问题:
首先不能以偏概全,毕竟游戏火了什么样的人都会有,所以我的观点是既不支持也不反对
一、不反对是因为大家都是玩游戏的,每一个人都是游戏的使用者体验者, 所以说,没必要区分云玩家和普通玩家的区别,大家都是热爱这款游戏才会玩,如果你不爱它的话,我想你也并不会去玩它对吧?因为热爱他才会去关注他去先看别人玩,然后再自己玩,所以我不反对
二、 我不支持是因为云玩家他玩游戏的时间比较少,玩游戏有可能会影响到正常的生活工作学习等各个方面的问题,他们是看别人打的***游戏***,、看游戏直播比较多,如果是用心的话,是可以从中学到技术,如果他不用心的话,就随便看看,当成是打发时间的工具,然后自己玩的话会比较菜,不会有经常玩的人厉害
最后总结,所以我是既不支持,也不反对,因为毕竟一个游戏玩的人多了,总有人是高手,总有人是菜鸟,总有人送人头,总有人可以屠夫,超神等对吧?
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