1、都有两种用法。第一是文学家和音乐家都可以放在你的城市里增加旅游指数(你要有相应的空槽);第二是文学家消耗可以得到文化点,音乐家消耗可以增加对其他文明的影响。音乐家要对其他文明使用增加影响时,要在对方的国界里。
2、糙米的血糖指数低于大米,餐后血糖上升缓慢。糙米保留了米糠层和胚层,富含膳食纤维和微量元素,有利于便秘和汤油的代谢。但由于糙米的特殊口味,一些糖尿病患者可能不习惯,而可以逐渐增加糙米的含量。
3、不减少文化,而是增加相当于现有文化50%的魅力/旅游输出秋季补丁更新后魅力输出效果加强了,关了文化胜利还有别的用处。
4、按要求将艺术品放入两个或两个以上槽位的建筑或奇迹,会产生额外主题旅游点数加成。
1、文明5神级攻略心得:建立强大的经济和军事基础,保持科技和文化的发展,同时注重外交关系,以确保长期的游戏成功。在文明5中,经济和军事力量是取得胜利的关键。
2、征服胜利。C5中有一种胜利方式叫做征服胜利(占领所有文明的首都),如果以此为目标,那么战争的目的就很明确---攻占敌人首都,获得胜利。削弱。
3、远古战争练精兵一种比较容易上手的战术。开局抢邻居,一分拍脸,大军碉堡练级生大军。不仅压制邻居发展,也可以确保一块广大的后花园。精锐部队在手,种起田也踏实。
4、保卫家园 教学片,无压力;建城、守城操作。双城之战 教学片,继续无压力;生产、科技操作;军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。暗藏刀剑 教学片,起初有军队代差压力;多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。
5、军事建筑只在一个城市造就够(之后出兵尽量在那个城出)。军事单位高难度一定要尽力出,低难度可以中期再暴兵。国民愤怒主要来自于城市和人口,你可以通过获取奢侈品、建造特定建筑、收买商业城邦来增加。
6、种田加骚扰:主要是种田为主,特别是前期,当羽翼丰满之时(比如UU出现),开始攻击近邻。
1、必须建立在相邻三格陆地的海岸或者湖泊单元格上,实际可修建的地块并不多,并且要三个圩田相互毗邻才能有最大收益。
2、文明5神级攻略心得:建立强大的经济和军事基础,保持科技和文化的发展,同时注重外交关系,以确保长期的游戏成功。在文明5中,经济和军事力量是取得胜利的关键。
3、在右过海抢荷兰的地也有可能的,面包山下分城可以过海,走丛林很慢,我打的时候没去占,外交顶不住。还有,早期要有个***能下水的升级视野的还可以首发个奇观,名字忘了,给信仰的在海里。
4、下面为大家介绍一下文明5开局攻略,喜欢战争游戏方式的童鞋可以看下。铺城尽量丘陵,前期买几个弓手,实在抵不住了买城墙,科技方面,有3,4个弓手后可以酌情冲一下复合弓。
初始布局和***配置:在游戏开始时,要根据地形和***分布,合理规划城市布局,确保***的高效利用。同时,要尽早探索周边地区,获取有价值的***。 科技研发:科技是文明发展的关键。要优先投资科研,确保科技的持续发展。
征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,***的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
小时神级心得以下均以史诗12AI为前提我们看到AI再高的分数,再大的BOSS,实际其发展都是有逻辑存在,不论任何文明,其开具优势是建立在双城 双农民与一些有前期优势的UA UB。
任何文明都可以,不一定要选埃及的,反正科技速度都一样的。用埃及的好处是,你s/l吃遗迹的条件容易点,只要吃到历法就可以了。没有文化政策支持也一样可以。
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